第 07 章
锁 图 体 系 37 张 lock = 23 角色 + 8 场景 + 6 道具 · 一致性的工程化解
AI 视频最大的工程难题是「同一个角色 / 同一个场景 / 同一个道具不能每镜不一样」。 解法是先把所有视觉元素做成 lock 图—— 之后每镜生成时把对应 lock 图作为 multi-ref 输入, 让模型"对照参考图生视频"而不是"自由发挥"。
场 景 · 8 / 8 已锁
① 王舍城全景
establishing · 商队 / 白象 / 金顶
② 摩尼跋罗祠
河庙立誓 · 神龛特写
③ 忉利天宫
帝释殿 · 鸢尾紫 + 金 + 天蓝
④ 天界凋谢角落
五衰段落 · 凋谢花瓣环境
⑤ 御花园池塘
偷衣段 · 王后宫女远景剪影
⑥ 王宫正殿
三箭折返 · 黄昏侧光
⑦ 祇园精舍
佛陀法堂 · 善来比丘
⑧ 波罗㮈林前世
无量世前 · 宫林 / 刑场 / 山林
道 具 · 6 / 6 已锁
金羽箭
摩尼跋罗像
毒药瓶
王后衣物
莲台与钵
半火半水图徽
角色 · 23 张 lock
14 角色,每个角色 base + expressions + costumes 多 variant,跨集复用。详见 第 05 章 · 人物角色图。
v3 关键订正
v2 误把"庙神"等同于"摩尼跋罗大将"——v3 严格按经文订正:庙神是祠中小神祇(无武器无铠甲),摩尼跋罗是十二夜叉大将之一(重铠宝杖)。两者同框时画面比例 1:3。
multi-ref 必给镜 19 镜
所有 ≥3 ref 同框的镜(多人 + 道具 + 场景)全部锁定。其中 5 镜(M14 / M15 / M54 / M56 / M65)是 4 人以上 + 复杂神变效果的最高风险镜。
跨集 motif 资产
"善来比丘剃度"、"半火半水神变"、"五衰花瓣凋谢"、"金光下坠贯日"、"四层阶位高度感"——5 个跨集复用 motif,下集起即可零成本调用。