Showcase · 2026-09-22 → 09-27

代码出片

Opus 5.5 发布后五天,
X 上中英文区的代码动画

一句提示词,模型写代码逐帧画出画面,再交给 ffmpeg 编码。这份 deck 收了英文区 82 条、中文区 44 条帖子:三支百万级爆款、十一个中文区案例细讲,以及可以直接点开播放的原片视频墙。

126收录帖子
61支可播原片
241 万单条最高浏览
01 / 时间线

五天里,英文区出了四支百万级爆款,
中文区把它做成了科普课和产品片

09-22 周二

发布当天就有人出片

@claudeai 发布 Opus 5.5。晚上 @other__reality 贴出 P(Doom) 的 2 分 37 秒 MV,最后到了 241 万浏览。

09-23 周三

中文区起步:鹈鹕和五千年

riba2534 把「鹈鹕骑车」做成能玩的 3D 网页,19.1 万,中文区最高。WY 的线稿《中华五千年》《大气环流》分别 15.5 万、13.4 万。

09-24 周四

同题对打、产品片

kirill sh 让 Opus 和 GPT-6 Astra 做同一句,166 万。歸藏给 CodePilot 做宣传片 13.8 万,随后开源了 skill。

09-25 周五

两句话定型

Livera 的 15 秒动效简历提示词 157 万;twoclipping 的 14 秒 UI 形变 92 万,中文搬运标题是「AE 动效设计师天塌了」。

09-26 → 27

长片和冷静派

宝玉 12 分钟的《什么是 Transformer》15.9 万;有人一句话烧掉 3 亿 token。halogen、Ding、Feicai 开始泼冷水。

241 万P(Doom) 视觉版,样本最高
166 万Opus 5.5 对 GPT-6 Astra 同题对照
157 万Livera 15 秒动效简历
19.1 万中文区最高:鹈鹕骑车 3D 网页
02 / 被复制最多的一句

Stephan Livera 在 Max effort 上跑的这句

“make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out.”

时长锁死

15 秒。够做四五个段落,又短到一次渲染几分钟就能看结果。

体裁给定

「简历样片」自带要求:快切、排版、炫技,不用讲故事,也不需要品牌素材。

强度给满

go all out 加上 Max / xhigh 档。其余全部剪辑判断都交给模型。

没说的

没有分镜、没有配色、没有「用 Remotion」。它测的是模型自己的品味。

Livera 原帖09-25 · 157 万浏览
Ajith 原样复制52 万浏览,自称 shamelessly stolen
改成产品片「先调研 Distilbook」,40 秒
换成自家产品SketchMason、Codex、Slidely
拿去考别的模型Grok 4.7 Fast、GPT-6 Sol、Opus 5
02b / 中文区被抄最多的几句

中文区流传的提示词,长短两极

宝玉 · Transformer · 15.9 万浏览

帮我用 js 制作一个视频,主题是:什么是 Transformer。要深入浅出,让高中生也能看得懂,不仅 high level 说的清楚,也要有细节,包括注意力机制,甚至一些数学概念。你可以用任何工具或者安装工具,可以联网检索。请给我惊喜。

给受众和深度,放开工具与联网。换个主题照抄,DINOv3 也能出 10 分钟。

WY · 中华五千年 · 15.5 万浏览

做一个动画,快速回顾中华五千年的历史。风格轻松有趣,动画格式为线稿,添加合适的音乐,请务必做到引人入胜。

一句话定风格(线稿)。要配音就再加一句「解说用 TTS,文档在 TTS.md」。

LinearUncle · 导数 · 360 收藏

请用 Manim 给我制作一个导数概念学习的视频,要求通俗易懂,并且有例子,引人思考。配音使用 edge-tts。

点名引擎和配音工具,其余交给模型。

歸藏 · 手游高光时刻 · 430 收藏

帮我做一个原创的手游「高光时刻」动效:[开宝箱 / 段位晋升 / 成就解锁 / Boss 掉落]。做成一个可以直接打开的单文件网页,点一下就能完整播放,效果对标商业手游的结算演出……

长提示词:世界观、真 3D、五段演出节奏、光效、音效、交付前自检全写死。

03 / 分类

126 条帖子,按实际内容归成七类

动态图形英6中6

15 秒上下的炫技片。英文区是 Livera 那一句,中文区是「AE 动效设计师天塌了」。

skia-python · Blender · 无头 Chrome

产品宣传片英13中8

给网址或代码库,模型先去查产品再拍。歸藏把做法写成了 skill。

Remotion · HyperFrames · Canvas

科普讲解英10中10

中文区最火的一类,宝玉、WY 的讲解片都在 13–16 万浏览,常超过 5 分钟。

Manim · 自写 3B1B 式引擎 · 像素引擎

MV 与艺术短片英9中5

P(Doom) 是母体。中文区有拼贴中秋片、论文说唱和 2.5D 分镜。

p5.js · p5.brush · Suno · Whisper

3D、游戏与物理英16中8

成片常是实机录屏:鹈鹕骑车、便利店、多米诺、蜘蛛侠。

three.js · Rapier · Blender · Tripo

生成艺术与 shader英13中1

没有模型、没有照片:无限城市、孟买日出。中文区几乎没有。

GLSL · WebGL2 · 程序化声音

复盘与对照英15中6

花絮、账单、同题对打、案例清单和反方意见。

Astra · Sol · Grok · Opus 5

归类说明

英文区 82 条、中文区 44 条分别归类。两边差别最大的是科普(中文区更火)和 shader 生成艺术(中文区几乎没有)。

英文区爆款 01 / 动态图形 00:00:15:00 · 1920×1080

Stephan Livera 的 15 秒:天花板和它的副作用

157.8 万浏览
1.6 万赞
1.18 万收藏(比转发多 20 倍)
Maxeffort 档

帖子只有提示词和一段 15 秒成片,没有分镜、没有品牌色,也没说用什么库渲染。15 秒里塞了四五个段落,每段换一种手法,切点压在鼓点上。这种活平时要一个动效设计师做一两天。

两小时后他用同一句跑了 Grok 4.7 Fast(xhigh),那条 6.8 万浏览,和原帖差着一个数量级。Rob Hallam 在 xhigh 档上做出 4K 版,自己写「一开始不信这是一次生成」,但也在回复里承认 Opus 的节奏还能更好。

一天之后 halogen 发帖说,这些矢量动画长得都一样,而且大多不如那支爆款。同一句提示词跑几百遍,长相就开始趋同。

可以拿走的

一句话里同时给时长、体裁和强度,effort 开满。别指望换个题材再跑一次还一样好。

原帖 @stephanlivera ↗
Grok 对照 同作者 ↗ · 4K 版 @robj3d3 ↗
英文区爆款 02 / 同题对照 00:00:31:20 · 1920×1080

kirill sh:同一台机器,Opus 自己开了 Blender

166 万对照帖浏览
6496赞
1.5 hOpus 渲染前耗时
$81花絮的 API 账单

条件写在回复里:Claude Code 跑 Opus 5.5,Codex 跑 GPT-6 Astra,都开 max reasoning、关 memory,同一句提示词,一次生成,零手改。机器上本来就装着 909/808 采样、Surge XT 合成器和一个 Blender MCP,他没让任何一边去用。

Opus 自己决定用 Blender 做一段 3D 镜头,2D 用 skia-python 画,音频用 Python 按节拍网格把采样排出来。Astra 有同样的通道,没用。代价是时间:渲染前 Codex 大约 35 分钟,Claude Code 大约 1.5 小时。

第二天他又用一句提示词让 Opus 把这次会话拍成 56 秒花絮:自写 Python 引擎、Blender、配乐、900 帧,1 小时 32 分,按 API 价 $81。有人回复「这是最贵的避免写更新日志的办法」。

skia-pythonBlender MCP采样 + 节拍网格ffmpeg
可以拿走的

工具先装好放在机器上,模型会自己决定用不用。另外提示词要 15 秒,交出来的文件是 32 秒。

对照 @shneural ↗ · 花絮 ↗
英文区爆款 03 / 音乐 MV 00:02:36:17 · 1280×720

P(Doom):爆的是成片,被接着用的是仓库

241 万浏览,82 条里最高
6617赞
2:37成片时长
3 次有原帖可查的换画风

9 月 22 日晚上的原帖只有一句「这是我测过视觉设计最好的模型」,两分半的 MV 里 Claude 的吉祥物 Clawd 跟着一首讲 AI 风险的歌跳。提示词和技术栈都在回复里:仓库 JohnHeibel/PDoomVideo,第二天又放出 ClaudeAnimationBase,给别人拿去做自己的角色动画。

后面三个人换的是画法,歌没换。Raphael Aubry 用 p5.brush 把前 35 秒做成纸艺杂志风,歌词是卡在拍子上的剪纸字,没有视频模型也没有 After Effects。Nate Sharpe 在底子上接 Suno 写了一支正向续作。Feiteng 用 EdgeSpeak 在笔记本上离线做逐字对齐,每个字落在唱到的那一拍。

p5.js逐帧=歌曲时间的纯函数Chrome → ffmpeg
可以拿走的

把「画面是时间的函数」这层底子开源出去,别人就只需要换画风。一次出彩的片子能变成一套模板。

中文区 / 44 条 · 09-23 → 09-27

中文区最火的是科普课和产品片

英文区的爆款多是 15 秒炫技样片。中文区浏览前十二里,一半是讲解片(宝玉、WY)和产品宣传片(歸藏),单条最高 19 万,比英文区低一个数量级,但收藏普遍比点赞多:大家是来抄提示词的。

riba2534
鹈鹕骑自行车:可玩的实时 3D 网页
19.1 万
宝玉
《什么是 Transformer》12 分钟科普
15.9 万
WY
线稿动画:中华上下五千年(2 分 38 秒)
15.5 万
歸藏(guizang.ai)
CodePilot 产品宣传片
13.8 万
WY
高中地理《大气环流》带解说(近 5 分钟)
13.4 万
SuSu_酥酥👅
雨夜街角便利店(Three.js 场景)
10.7 万
小互
转述:手绘 MV(p5.js 逐帧,原作者 NotinReality)
8.2 万
DiscusFish
《智胜恶魔》洞见讲解,2D 动画约 3 分钟
7.9 万
小奇说
转述:14 秒 UI 形变动效(原作者 zero @twoclipping)
7.5 万
WY
OKX 今年 AI 产品路线讲解(约 4 分钟)
6.2 万
宝玉
日式樱花山谷:Opus 5.5 对 GPT-6 Astra 的可游览 3D 网页
5.7 万
Ring Hyacinth
中秋拼贴动画
5.3 万
中文区 01 / 科普讲解 12:12 · Remotion + KaTeX + edge-tts

宝玉的 Transformer 课:四行提示词,12 分钟

15.9 万浏览
1511收藏,比点赞还多
12:12片长
3 部同一句式

提示词只有四行:用 js 做一个视频讲 Transformer,让高中生也能看懂,既要 high level 说清楚,也要讲注意力机制和数学;可以用任何工具、可以联网;最后一句「请给我惊喜」。模型自己选了 Remotion 排版、KaTeX 渲染公式、edge-tts 配旁白。

中文区科普片里,这条的浏览和收藏都是最高。第二天他把主题换成 DINOv3,同一句式又撑出一支近 10 分钟的讲解。

《中华文明史》走的是另一条路,提示词把规矩写满:配乐当时钟,乐器从骨笛、编钟演进到管弦,BPM 随年代加快;宣纸白描和玄底泥金两种画风交替,纹样从彩陶纹一路换到回纹;先定拍点网格和分镜表,再渲染。

RemotionKaTeXedge-ttsffmpeg
可以拿走的

讲解片用短提示词给目标和受众,再把工具和联网权限放开。要风格统一,就像《中华文明史》那样把画风、配乐、转场规则一次写清。

中文区 02 / 科普讲解 Canvas 2D · Playwright · ffmpeg

WY 的线稿科普:五千年历史 2 分 38 秒,只用了 1% 周额度

15.5 万五千年浏览
13.4 万大气环流浏览
26 min大气环流生成耗时
1%Max 5x 周额度

提示词:「做一个动画,快速回顾中华五千年的历史。风格轻松有趣,动画格式为线稿,添加合适的音乐,请务必做到引人入胜。」画面是原生 Canvas 2D 逐帧画,Playwright 无头 Chromium 截图,ffmpeg 编码。他订的是 Max 5x,这条用掉 5 小时额度的 3%、周额度的 1%。

《大气环流》在同一句后面加了三条:中英双语字幕、解说用 TTS、TTS 接口文档放在 TTS.md,key 和音色写在 .env。模型跑了 26 分钟,交出一支近 5 分钟、带解说的高中地理课。他还提醒在 Claude 设置里禁止读取 .env。

这条被当成「用上 Claude 的一线老师又领先了」的证据,收藏 808。之后他用同样的提示词给 OKX 的 AI 产品做了 4 分钟讲解。

Canvas 2DPlaywright 截帧自备 TTSffmpeg
可以拿走的

外部接口写成文档放进项目,密钥放 .env 并禁止模型读取。这样一句提示词就能带出配音片。

中文区 03 / 科普讲解 2:55 · 最多 20 个 Agent

DiscusFish:一句话,几个小时,3 亿 token

7.9 万浏览
3 亿+token(作者自报)
2:55片长
20 个Agent 并行上限

输入是拿破仑·希尔《智胜恶魔》里的一句话:「魔鬼控制人类最简单的方法,就是让人保持漂流状态。98% 的人终其一生都在漂流。」要求围绕这个洞见做 1–3 分钟的 2D 讲解动画,有连贯的讲解、对白和声音,「震撼我」。

权限给得很大:最多 20 个 Agent 并行,可以安装和使用任何工具。模型跑了几个小时,作者说烧掉 3 亿多 token。

回复里有人用类似句式 30 分钟左右做出另一条。同样叫「一句话出片」,耗时和花费能差一个数量级。

多 Agent 并行自选工具对白 + 配乐
可以拿走的

放开并行度和工具权限能换来完成度,也会换来账单。先用小预算跑一版确认方向,再放量。

中文区 04 / 科普 · 改片 1:24 · safe mode · 0 次人工

Axton:83 秒真人口播,28 分钟改成线稿动画

3.2 万浏览
410收藏
28:53耗时
0 次人工介入

原片是他 83 秒的纯人像口播。要求三条:人像缩成右下角圆形画中画,能看清在讲话、不遮字幕;主画面换成跟着内容走的线稿动画,「我说到哪个概念,画面就画哪个概念」;原声、原字幕、时长都不变。

条件压得很干净:Claude Code 开 safe mode,effort high,不加载他自己的 skill,不给外部素材。模型按字幕切了大约 30 个镜头,用 Python 逐帧画线稿,28 分 53 秒做完。

126 条案例里,这是少有的「改已有视频」。手里有口播、课程录像的人拿来就能用。

Python 逐帧字幕驱动分镜画中画ffmpeg
可以拿走的

存量口播最适合拿来改:声音和字幕已经定了,模型只需要配画面,结果也最可控。

中文区 05 / 科普讲解 Manim · 手绘画布 · 说唱

Manim 讲导数,手绘讲 GPT 史,把论文唱成说唱

7:37导数片时长
360导数片收藏
3.0 万GPT 史浏览
3:43说唱 MV

LinearUncle 的提示词一句话:「请用 Manim 给我制作一个导数概念学习的视频,要求通俗易懂,并且有例子,引人思考。配音使用 edge-tts。」成片 7 分 37 秒。3Blue1Brown 那套老引擎被新模型接住了,教育作者对这一点最买账。

Yanhua 的 GPT 发展史是纯 JS 手绘画布,她把用到的 skill(hand-drawn-canvas-animation)放在回复里,这套画风可以直接复用。

Tz 让模型为《Attention Is All You Need》做说唱 MV,英文唱词、中英字幕。他看思考过程发现,模型改了 TTS 的源代码来做唱腔,女声是代码「唱」出来的。

Manimedge-tts手绘画布 skill改写 TTS
可以拿走的

公式推导用 Manim,历史脉络用手绘画布,想传播就做成 MV。先选画法,再写提示词。

中文区 06 / 产品宣传片 guizang-product-video-skill

歸藏:把做产品片的经验写成 skill,一周出了四条

13.8 万CodePilot 浏览
4 条同一 skill 出片
430抽卡提示词收藏
0生成模型

9 月 24 日他让 Opus 5.5 给自家 CodePilot 做宣传片,一键生成,他说比前几天用 GPT-6 Astra 做的那版强。音乐和音效也是代码写的。随后他把经验收进开源的 guizang-product-video-skill。

第二天用迭代后的 skill 读 Zed 编辑器的代码库做片,镜头一直在编辑器里运动;再给播客 Next Token 做片,这次只给了官网地址,素材由模型自己找。

游戏结算动画是另一条线:先出 2D SVG 图标,再改成带厚度和光效的 3D 宝箱。来要提示词的人太多,他第二天公开了全文:单文件 HTML、Three.js 卡通分阶、GSAP、Canvas 粒子、Web Audio 合成音效,还规定了五段演出节奏和交付前自检。

自写 skillThree.jsGSAPWeb Audio
可以拿走的

满意的做法沉淀成 skill,下一个产品只换输入:代码库、官网、或者一句话。

中文区 07 / 产品宣传片 0:30 · 16:9 + 9:16

卡尔的 GoodCase:先核对真网站,再一次出横竖两版

3.4 万浏览
422收藏
30 s片长
2 个画幅一次出齐

提示词里写死了一条规矩:可以读本机代码、打开线上网站截图,但「网站功能、界面文字和案例效果必须有实际依据」。先核对线上网站和本地代码,再决定展示什么;开头 3 秒放最抓人的真实案例,结尾清楚展示网站名。最后一句:「用代码生成音乐就好」。

模型自报的做法:Remotion 写镜头,Playwright 实拍线上站,numpy/scipy 合成配乐,ffmpeg 编码,案例素材从网站公开 API 下载。没接任何 AI 视频、音乐或图像模型。

独立开发者 BigEye 给自己上架的 App 做了 42 秒竖屏宣传,一句话,不用 skill 也不用 MCP。他拿 Seedance 2.5 比了价格,问剪视频还有没有前途。

RemotionPlaywright 实拍numpy 配乐ffmpeg
可以拿走的

把「必须有真实出处」写进提示词,让模型自己去截线上页面,比用文字描述界面准得多。

中文区 08 / 动态图形 0:14 · 一个形状,不切镜

14 秒 UI 形变:92 万浏览,「AE 动效设计师天塌了」

92 万英文原帖浏览
1.17 万原帖点赞
1165中文搬运收藏
0After Effects

原作者 zero(@twoclipping)要的是 Dribbble 级的 UI 动态:一个形状,全程不切镜,在 120 BPM 上从按钮变成播放器、图表、命令面板,再变回按钮。提示词第一步让模型先问他 8 到 12 个想要的 UI 状态。

做法写得很细:单个 HTML,画面是 seek(t) 的纯函数,运动用闭式弹簧;Playwright 每帧拍 4 个子帧,ffmpeg 的 tmix 叠成 60fps 动态模糊;numpy 分析音乐节拍。

小奇说的中文搬运配了一句「AE 动效设计师天塌了」和提示词中译,收藏 1165,成了中文区这场讨论的主帖。

seek(t) 纯函数闭式弹簧子帧动态模糊numpy 节拍
可以拿走的

动态模糊、弹簧曲线这些质感细节可以直接写进提示词,模型会照着实现。

中文区 09 / 艺术短片 · 游戏 p5.brush · Nano Banana Pro

海辛:中秋拼贴动画,和把旧短片做成游戏

5.3 万中秋动画浏览
734像素上海点赞
42 段游戏里的上海记忆
0:40中秋片长

艺术家海辛手头正在做一条中秋片,赶上 Opus 5.5 发布,就试了拼贴风动画。分工很清楚:脚本和音乐是她的,画面由模型用 JavaScript 逐帧画;手绘纹理用 p5.js + p5.brush,背景底稿和纸张材质用 Nano Banana Pro 生成,音效由 Node.js 程序合成。

另一条是把一年前用即梦做的像素短片《像素上海》交给 Opus 5.5,做成可玩网页游戏:主角小满在城里收集 42 段关于上海的记忆。角色和地图由 Opus 调 Nano Banana Pro 生成,音乐音效在网页里实时合成。9 月 27 日她又加了上海话配音和 8-bit 老歌。

p5.jsp5.brushNano Banana ProNode 合成音效
可以拿走的

艺术家把 Opus 当成会写代码的动画师:风格、脚本、音乐自己定,逐帧绘制和交互交给模型。

中文区 10 / 3D 网页 Three.js · 一句提示词

3D 网页:鹈鹕骑车 19 万浏览,雨夜便利店 10 万

19.1 万鹈鹕帖浏览,中文区最高
10.6 万便利店浏览
14 个鹈鹕页成就
1 句提示词

「鹈鹕骑自行车」原本是测模型画 SVG 的老题。riba2534 在发布当天把它做成能玩的 3D 网页:戴头盔、围红围巾的白鹈鹕沿海岸线骑车追鱼,黄昏、星空、海浪、路灯都是实时的,里面有双骨骼 IK 踩踏、Verlet 围巾、Gerstner 海浪、实时 BGM 和 14 个成就。他说从头到尾只说了一句话,后来又一句话做了 QQ 飞车和穿越火线运输船,代码开源。原帖只有截图,这里播的是 Alan Chen 录的试玩。

SuSu 的雨夜便利店是 Three.js 场景漫游:湿路面反光、路灯光锥、货架和躲雨的猫,1 分 44 秒。同一账号后来又用一句话复刻了《红猪》的日落空战。

Three.js双骨骼 IKVerletGerstner 波
可以拿走的

可交互的网页比录好的视频更能说明完成度,发的时候附上可玩链接。

中文区 11 / 反方意见 混合管线 · Seedance 仍有位置

中文区的冷静派:没有提示词和素材,出来的就是廉价版

15 sDing 的示例
0:30《雨站》
4K雨站输出
2 条Gorden 的对照

Ding 的原话:模型做视频牛,「那是人家的本事,跟你有什么关系」。他附了一条 15 秒示例,承认声音、踩点和创意都有,但没有提示词和参考素材,出来的就是 Claude 典型动效的廉价版。

Feicai 明确反对「Opus 终结了 AI 视频生成」:Seedance 2.5 仍有代码做不到的电影瞬间。他的《雨站》用了混合管线:GPT Image 2.5 画原画,Real-ESRGAN 放大,Depth Anything 估深度,自己写 Python 做 2.5D 渲染,Kokoro 配中文台词。

Gorden Sun 给了另一种分工:Grok 生成原始视频,Opus 5.5 负责剪。他的说法是「没想到杀死剪映的是 LLM」。

GPT Image 2.5Depth Anything2.5D 渲染Kokoro TTS
可以拿走的

图形化、风格化的片子交给代码;要电影光影和真人表演还是用视频模型,让 Opus 做剪辑和包装。

04 / 工作流

把 126 条拆开看,流程大同小异

STEP 1

一句短提示

放进 Claude Code,effort 开到 high / xhigh / Max。

产品片多一步:给网址或代码库,让模型先调研、自己截图。中文区常加一句「可以联网、可以装工具,请给我惊喜」。

STEP 2

模型选渲染器

单个 HTML、Canvas 2D、p5.js、skia-python、three.js、GLSL、Manim、Remotion、自写引擎。

作者多半不指定,由模型挑。

STEP 3

逐帧确定

每帧是时间的纯函数,用虚拟时钟推进,1080p30 每一帧都可复现。

角色不会换脸,改一行代码重渲就行。

STEP 4

声音

算出来:Web Audio 碰撞、芯片音乐、按节拍网格排采样、144 万个采样点。

外接:Suno、ElevenLabs、edge-tts、豆包 TTS。WY 把接口文档写进 TTS.md,key 放 .env。

STEP 5

编码

无头 Chrome 或 Python 出帧,ffmpeg 合成。

Dx 开 8 个 Chrome 并行,Adorn 在 VPS 上 9 分钟渲完 4623 帧。

↻ 看自己的片子

做得好的几条都多了这一环:模型渲出接触印样或静帧,自己找穿帮再改;导出后量响度、抽帧、跑 Whisper。Hamed 的经验是按 6–7 秒一块做,单块渲得快,意见来得及。歸藏的做法是把满意的流程写成 skill,下一条只换输入。

05 / 横向对照

和别家模型比,证言并不一致

谁怎么比结论
kirill sh
166 万浏览
对 GPT-6 Astra,同机同句,max reasoningOpus 画面品味明显更好,还主动用了 Blender;但耗时约 1.5 小时,Astra 约 35 分钟。回复里有人说 Astra 没那么差。
知识猫把 Opus 的做法写成 skill 交给 Astra,同一句Opus 效果、耗时、token 都更好。
DreamStarter连用两天,项目里还掺了 Seedance 2.5Astra Opus 同样任务要更多人工,但便宜得多,可能当日常主力。Astra 看颜色更准,能不经 MCP 直接操作 DaVinci Resolve。
宝玉
5.7 万浏览
樱花山谷可游览 3D 网页,同一份长提示词对 AstraOpus 并排放了四张截图让读者自己看,两个 HTML 都能打开。
歸藏CodePilot 宣传片,前几天用 Astra 做过一版Opus 他说一键生成,观感比 Astra 那版强。
Feicai对 Seedance 2.5 这类视频模型视频模型 风格化短片代码能做;电影瞬间和真人表演,Seedance 仍有代码做不到的地方。
Gorden SunGrok 生成原片,Opus 5.5 剪辑不比输赢,给了分工:「没想到杀死剪映的是 LLM」。
06 / 成本

「一次生成」从 15 分钟到 4.5 小时,从 $0 到 $3000

都是作者自报。横轴是对数刻度的美元;圆点颜色:■ 有明确金额,■ 只报了时间或额度。

07 / 局限与反驳

专业的质疑声量小,但说得很具体

同一句,同一张脸

All of the Opus 5.5 vector animation slop that people are rapturing over kinda looks the same.
@halogen1048576 · 12 赞

节奏还差一点

yeah, Opus 5.5 could learn better on the timing
@robj3d3 在自己的 4K 爆款下面

音乐是短板

Hesam 的 Manim 片被评「动画好、音乐弱、该配旁白」。王也弱承认 HappyShrimp 还落后于最好的音乐模型。

多条回复

没素材就是廉价版

那是人家的本事,跟你有什么关系?
Ding · 附 15 秒示例,1.0 万浏览

one-shot 含金量不一

Veee 15 分钟;火柴人 4.5 小时、$111;DiscusFish 几个小时烧 3 亿 token。都叫一次生成,比的不是同一件事。

多位作者自述

视频模型没被终结

Feicai:Seedance 2.5 仍有代码做不到的电影瞬间,风格化短片才是代码的地盘。

@zhu185178 · 附《雨站》

擅长的是几何、粒子、UI、卡点和可重复的角色。需要实拍光和演员的片子没有人拿出例子;KANA 的攻城游戏由 Opus 写,60 秒介绍片却交给了 Seedance 和 MiniMax。

08 / 小结

如果自己要做,照着这六条

1

先把工具放到机器上

采样器、Blender MCP、TTS 文档、字体。kirill 的对照说明模型会自己决定用不用,前提是它看得到。

2

提示词给时长、体裁、强度

细节留白给模型;但别指望换个题材再跑一遍还一样好。

3

画面写成时间的函数

虚拟时钟、逐帧确定,才能局部改、重渲、复现。P(Doom) 的底子就是这样被别人复用的。

4

满意的做法写成 skill

歸藏一周用同一个 skill 出了四条片。长片按 6–7 秒一块做,每块看完再改。

5

让模型验成片

接触印样找穿帮,导出后量 LUFS、抽帧、跑 Whisper。验的是 mp4,不是故事板。

6

声音单独对待

讲解片接 TTS 或自己配,MV 用现成的歌。模型合成的音乐是被点名最多的弱项。

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